優しい世界

世界設定・裏話 comments(0) - 犬と猫

 

 日本決勝トーナメント出場、おめでとう!!

 

 おめでとうございますー。

 

 いやぁ、W杯盛り上がっておるのぉ!

 

 あぁ、なんのことかと思ったらワールドカップですか。

 なんとなく合わせてみたんですけど。

 

 お前、まさか見ておらんのか、W杯を。

 視聴率50%オーバーのビッグコンテンツを。

 

 興味無いですからね。あ、でもこの間の話は聞きましたよ。

 なんか残り時間10分ぐらいボール回しを…

 

 こりゃっ!(ボカッ!)

 

 痛ッ!? な、なにするんですか! ルヴェルさん…!

 

 そういう物議を醸し出す話題を簡単にぶっこむんじゃない!

 ここは平和的中立ブログじゃ! そういう話がしたいなら他所でやれ!

 

 えぇ〜…? 別にそんなつもりじゃ…

 

 確かに試合を見てあれこれ言うのはスポーツ観戦の醍醐味かもしれん。

 しかし時と場所は選ばねばな。少なくとも今は違う。今は危険じゃ。

 

 わかりましたよ。それじゃ何か別の話題にしましょう。

 

 うーむ、そうじゃのぉ。

 それじゃここまでのベスト試合について語るか。

 

 って、サッカーの話題は続けるんですか!?

 

 だってなんか他にあるか?

 

 この記事って『世界設定・裏話』ですよね?

 前も言いましたけど、コンセプト完全崩壊してません?

 

 今はW杯シーズンじゃし、いいじゃろ、別に。

  

 よくないですよ!

 

 それにW杯の話題の方がアクセス数稼げそうじゃしな。

 

 ゲームの話題で稼いでくださいよ!

 アクセス数、どんどん減ってるんですよ!?

 

 こりゃっ!(ボカッ!)

 

 痛っ!?

 

 そういう裏事情を公の場でサラっと言うんじゃない。

 お主だけが苦しんでいると思っているのか。

 

 す、すみません…

 

 まぁアクセス数については週1更新状態では致し方ない面もあるが…

 あの、アレなんとかならんかの。

 

 アレとは?

 

 なんかログインするとトップページに昨日のアクセス数なんかが

 見えやすいところに表示されとるんよ。

 

 へぇ。

 

 アクセス数が少ないとガッカリしちゃうじゃろ。

 非表示の方が身体に優しい。

 

 そういうのありますよね。ツイッターのフォロワー数とかも

 目に見えるところにあるから減ると萎える人もいるみたいですし。

 

 対戦ゲーもポイント減るの嫌で対戦したくないとかな。

 なんかこういう症状に名前とかついとるんじゃろか。

 

 知らないですけど、ブログのデザインした人はアクセス数が

 見えやすい方がモチベに繋がると思ったんじゃないですか?

 

 そうかもしれんが、更新少ない人にとっては逆効果に感じるわ。

 見たいときに見れた方が身体に優しい。

 

 優しさ求めていきますね。

 

 かのイチローも数値の変わる打率のことは考えず、

 あくまで増え続ける安打数を意識しているらしいからの。

 

 へぇ〜。確かにアクセス数も総アクセス数なら

 変に意識しないですみそうですね。

 

 そうじゃろ。

 あとゲームの話じゃと今の時代、勝率はご法度じゃな。

 

 あぁ、勝率は低ければ低いほど萎えちゃいそうですもんね。

 

 うむ。勝率ではなく勝数を表示するのが良い。

 試合数や負け数は不要。まぁ人によっては欲しい人もいるじゃろが。

  

 これからの時代は優しさも考えないといけないわけですね…!

 

 そういうことじゃ。というわけで、みんな、ワシに優しくしてくれっ!

 

 ルヴェルさん、優しくしてもらいたかったら

 まずは自分から他人に優しくしないと…

 

 なんじゃと!? このワシに意見するのかっ!(ボカッ!)

 

 痛っ!

 

 


 

キャラクターの詳細についてはキャラクター紹介相関図も参考にしてね★

六月の進捗

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制作進捗

W杯が激熱な中、最近の活動は引き続きパッケージイラストの制作雑務全般に追われていました。パッケージ関係はもろもろ6月中に終わらせる予定なので、もうちょっとだけ続きます。あとは前回紹介したUnity本を読んだりしつつ、最初の1冊目がだいたい読み終わったところです(^o^) おかげさまで去年の状態からワンランクレベルが上がり、Unityの知識が乳幼児から幼稚園児ぐらいにまでパワーアップしました。将来的には今のPCゲームと同等の機能を有するゲームが作れるようになればいいのですが、正直まだまだわからないことだらけで、これらを乗り越えていけるかどうなのか一つ一つ模索していく必要があるように感じています。Unity本はもう1冊あるので、これは7月中に学習予定です!

 

Unity本で学べる重力を活かしたボール落としのミニゲーム。

素人には難攻不落な物理演算もUnityなら簡単にできちまうんだ。

 


 

<6月作業予定>

 

・ノノの魔法雑貨店 パッケージイラスト

主にパッケージ版ノノの魔法雑貨店の表紙イラスト。

1年で1番時間をかけて描いている1枚。

パッケージ以外にもコミケのポスターやその他広報面に使用される予定。

 

・ノノの魔法雑貨店 パッケージデザイン 表&裏

パッケージのデザイン。

イラストやスクショの配置に説明文など。案外こちらも時間がかかる作業。

 

・ノノの魔法雑貨店 PV制作

今年も行われるPV制作。

台本はすでに完成したので、後は担当者に全てを託す…!

 

・その他雑務

ここでは書けない細かく様々な作業。

メールとか、ホームページの更新とか、そういうのも。


パッケージイラストはだいたいこんなイメージに。

来週中の完成目指して頑張るぞい。

祝!! 100投稿目!!

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 ふっふっふ。今日はここでおめでたい報告がある。

 

 え? なんですか?

 

 なんと! ついに! このブログの記事も今日で100投稿目じゃ!

  

 な、なんだってー! そうだったんですか!

 

 実にめでたいぞ!

 

 ですね! おめでとうございます!

 

 ありがとう!

 

 ルヴェルさん、おめでとうございます!

 

 むっ!? アイトも来てくれたのか! このブログはいつも

 フィルと二人きりじゃから嬉しいのぉ! ありがとう!

 

 いやー100回はすごいねー。おめでとー。

 

 ナユタまでお祝いの言葉を!? ありがとう!

 さすがに100回記念じゃな! 演出が神がかっておる!

 

 ふん。100回はなかなか出来るものじゃない。

 やるじゃないか、ルヴェルさん。

 

 うぉぉぉぉっ!? シャンもわざわざ登場か!?

 この勢い、まさにスペシャル回じゃな!

 

 是非100回記念の記念品は当シバの便利屋でご購入を…

 

 最近存在感の薄いシバまで!?

 

 実にめでたいでござるなぁ…!

 

 ヘルシンキ… 

 ってさっきから男キャラばっかじゃないか! おいっ!

 

 いや、そこはしょうがないですよ。ルヴェルさん。

 俺以外が来てくれただけでもありがたく思わないと。

 

 何がしょうがないんじゃ! 100回記念じゃぞ! むさいわ!

 ワシだって少しぐらい女の子に祝われたいわい!

 

 ルヴェルさんはこのブログの功労者の一人かもしれませんけど、

 あまり暴走しすぎると居場所が無くなっちゃいますよ?

 

 カーッ! これだから良い子ちゃんキャラは…

 そんなんだからいつまでたっても本編に動きがないんじゃ…

 

 え? なんです?

 

 なんでもないわい… ま、とにかくブログを始めて約1年。

 記事数にしてちょうど100となったわけじゃが。

 

 続きましたねー。当初はどうなるものかと思っていましたよ。

 

 まったくじゃな。ネタが無いなりになんとか凌いだわ。

 

 でも今年はブログ、どうなるんでしょうね?

 

 先行きは怪しいな。早くも週1更新に停滞しとるし。

 

 あちゃー。本格的にネタ切れになっちゃったかー。

 

 うーむ、ただまぁ今は他の事をしている、というのもあるが。

 

 と、いいますと?

 

 今、犬と猫は自由時間多めの時期なんで、

 執筆活動よりも他ツールの学習などに時間を割いておるんじゃよ。

 

 あぁ、Unityとかですか。

 

 うむうむ。基本的にマルチタスクはしたくないので、

 どうしてもブログより他が優先になってしまうというわけじゃ。

 

 そうなんですねー。現状ブログは優先順位が低いのかな。

 

 ま、義務でやるのも大変じゃしな。

 なるべく楽しいと思える物を優先して活動していきたいの。

 

 そうですか。でもブログを楽しみにしている人もいると思いますよ。

 いつぞやのアンケでも日記は注目度が高いコンテンツみたいですし。

 

 そこで申し訳程度週1更新というわけじゃな!

 

 悲しいなぁ。今のこのブログの内容の薄さなら週2は欲しいですよ。

 

 サラっととんでもないこと言いおったな。

 確かに内容の薄さは否定できんが…

 

 ですよね。

 

 逆に言うと薄いからこその週1なんじゃよな。

 薄いのを週2にしたらさらに薄くなってしまうわけで。

 

 そっかー。

 

 ま、とにかく時を待て。時間が全てを解決してくれるじゃろ。

 

 本当ですかー? 適当なこと言ってません?

 

 ……

 

 ……

 

 では今週はこのへんで。

 

 さようなら。

 

 


 

キャラクターの詳細についてはキャラクター紹介相関図も参考にしてね★

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