便利グッズ

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 いや〜今週もW杯、熱いのぉ!

 

 ちょっとルヴェルさん。まだその話引き伸ばすんですか?

 

 まだとはなんじゃ! W杯は終わっておらんぞ!

 

 でももう日本負けちゃいましたし。

 もっと言えば、選手ももぅ帰ってきましたよ。

 

 くぅ〜! ブログの更新頻度が遅いから

 なかなかタイムリーな記事というわけにはいかんの…

 

 それはしょうがないですよ。とにかく、

 まだ残っているチームはね、頑張ってもらいたいってことでね。

 

 なんじゃその投げやりな感じは…

 4年に1度の祭典、W杯へのリスペクトを感じられんな…

 

 リスペクトも何もここは世界設定・裏話ブログですよ!

 いいから早くそれらしい記事を投稿してください!

 

 ひぃ…! あの温厚なフィルが怒ったぞ… 南無南無…

 

 …もしかして記事のネタが無いとか?

 

 ……

 

 ルヴェルさん!

 

 ……

 

 ルヴェルさん!?

 

 …わかった、わかった。そう急かすな…

 

 よかった。本当にネタが無いわけじゃないんですね。

 

 えー、実は5月頃キーボードを買い換えまして…

 

 それ前回のゲーム制作環境ブログの話でしょ!

 

 ぎくっ…

 

 何水増しして語ろうとしてるんですか。

 

 いやいや、水増しというかな… 付け加えがあっての。

 

 付け加え?

 

 そうじゃ。あのキーボード本当にいい高級キーボードなんじゃが。

 

 東プレ キーボード REALFORCE108UH-Sのことですね。

 

 うむ。欠点というかな、高級すぎるから

 大事に使わないといけないというプレッシャーが半端ない。

 

 大事に使ったほうがいいですよ。

 

 まぁそうなんじゃが… 今まで使っていたキーボードが

 壊れてもなんぼでも代えが利くようなキーボードじゃったからなぁ。

 

 いきなり高級品になって扱いに困惑している感じですか。

 

 そうなんじゃよ。

 間違ってもゲームに負けてバチコーン!なんてことはできない。

 

 ダメですよ! キーボードをクラッシュしちゃ!

 

 それどころかゲームに使ってもいいのか悩むレベルじゃな。

 痛みそうで… まぁ耐久性は高いみたいじゃが。

 

 確かにゲーミング用キーボードじゃないですから、

 そのへんは注意しないといけないかもしれませんねー。

 

 うむうむ。あくまでプログラムとかメールとか

 そういう用途で活躍するアイテムと考えておいたほうが良いじゃろう。

 

 なるほど。

 そういやキーボードにプラスしてラックも購入したみたいですね。

 

 うむうむ。その話も少し補足がある。

 

 なんです?

 

 あのタイプの商品は類似商品がいくつもあるから

 値段とか色とかサイズとかよく見て買うと良いぞ。

 

 そうなんですね。

 

 それとあの画像の端にちょっとだけ写ってたヤツ。

 

 端?

 

 ANKER社のタブレット用スタンドなんじゃが、

 これもかなり使えるぞ。ちょっと高いけど。

 

 

 あ、これは知ってます。コミケでも使ってますよね?

 

 そうなんじゃよ。PV映像映す際に使っておるが、

 まぁいろんな場面で地味に活躍しておるぞ。

 

 へぇ。

 

 世の中にはもっと便利なグッズがたくさんあるはずじゃ。

 

 確かに。でも、ググっても自分にピッタリの商品って

 なかなか見つからないんですよねー。

 

 うまく情報を集めて快適な創作ライフを送りたいところじゃの。

 

 ですね!

 

 さて、綺麗にまとまったところで、今回はこのへんで。

 

 うーん、また世界設定とは関係ない話になっちゃったなぁ。


 ……(そっと目を逸らし、そのまま退散)

 

 


 

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優しい世界

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 日本決勝トーナメント出場、おめでとう!!

 

 おめでとうございますー。

 

 いやぁ、W杯盛り上がっておるのぉ!

 

 あぁ、なんのことかと思ったらワールドカップですか。

 なんとなく合わせてみたんですけど。

 

 お前、まさか見ておらんのか、W杯を。

 視聴率50%オーバーのビッグコンテンツを。

 

 興味無いですからね。あ、でもこの間の話は聞きましたよ。

 なんか残り時間10分ぐらいボール回しを…

 

 こりゃっ!(ボカッ!)

 

 痛ッ!? な、なにするんですか! ルヴェルさん…!

 

 そういう物議を醸し出す話題を簡単にぶっこむんじゃない!

 ここは平和的中立ブログじゃ! そういう話がしたいなら他所でやれ!

 

 えぇ〜…? 別にそんなつもりじゃ…

 

 確かに試合を見てあれこれ言うのはスポーツ観戦の醍醐味かもしれん。

 しかし時と場所は選ばねばな。少なくとも今は違う。今は危険じゃ。

 

 わかりましたよ。それじゃ何か別の話題にしましょう。

 

 うーむ、そうじゃのぉ。

 それじゃここまでのベスト試合について語るか。

 

 って、サッカーの話題は続けるんですか!?

 

 だってなんか他にあるか?

 

 この記事って『世界設定・裏話』ですよね?

 前も言いましたけど、コンセプト完全崩壊してません?

 

 今はW杯シーズンじゃし、いいじゃろ、別に。

  

 よくないですよ!

 

 それにW杯の話題の方がアクセス数稼げそうじゃしな。

 

 ゲームの話題で稼いでくださいよ!

 アクセス数、どんどん減ってるんですよ!?

 

 こりゃっ!(ボカッ!)

 

 痛っ!?

 

 そういう裏事情を公の場でサラっと言うんじゃない。

 お主だけが苦しんでいると思っているのか。

 

 す、すみません…

 

 まぁアクセス数については週1更新状態では致し方ない面もあるが…

 あの、アレなんとかならんかの。

 

 アレとは?

 

 なんかログインするとトップページに昨日のアクセス数なんかが

 見えやすいところに表示されとるんよ。

 

 へぇ。

 

 アクセス数が少ないとガッカリしちゃうじゃろ。

 非表示の方が身体に優しい。

 

 そういうのありますよね。ツイッターのフォロワー数とかも

 目に見えるところにあるから減ると萎える人もいるみたいですし。

 

 対戦ゲーもポイント減るの嫌で対戦したくないとかな。

 なんかこういう症状に名前とかついとるんじゃろか。

 

 知らないですけど、ブログのデザインした人はアクセス数が

 見えやすい方がモチベに繋がると思ったんじゃないですか?

 

 そうかもしれんが、更新少ない人にとっては逆効果に感じるわ。

 見たいときに見れた方が身体に優しい。

 

 優しさ求めていきますね。

 

 かのイチローも数値の変わる打率のことは考えず、

 あくまで増え続ける安打数を意識しているらしいからの。

 

 へぇ〜。確かにアクセス数も総アクセス数なら

 変に意識しないですみそうですね。

 

 そうじゃろ。

 あとゲームの話じゃと今の時代、勝率はご法度じゃな。

 

 あぁ、勝率は低ければ低いほど萎えちゃいそうですもんね。

 

 うむ。勝率ではなく勝数を表示するのが良い。

 試合数や負け数は不要。まぁ人によっては欲しい人もいるじゃろが。

  

 これからの時代は優しさも考えないといけないわけですね…!

 

 そういうことじゃ。というわけで、みんな、ワシに優しくしてくれっ!

 

 ルヴェルさん、優しくしてもらいたかったら

 まずは自分から他人に優しくしないと…

 

 なんじゃと!? このワシに意見するのかっ!(ボカッ!)

 

 痛っ!

 

 


 

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祝!! 100投稿目!!

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 ふっふっふ。今日はここでおめでたい報告がある。

 

 え? なんですか?

 

 なんと! ついに! このブログの記事も今日で100投稿目じゃ!

  

 な、なんだってー! そうだったんですか!

 

 実にめでたいぞ!

 

 ですね! おめでとうございます!

 

 ありがとう!

 

 ルヴェルさん、おめでとうございます!

 

 むっ!? アイトも来てくれたのか! このブログはいつも

 フィルと二人きりじゃから嬉しいのぉ! ありがとう!

 

 いやー100回はすごいねー。おめでとー。

 

 ナユタまでお祝いの言葉を!? ありがとう!

 さすがに100回記念じゃな! 演出が神がかっておる!

 

 ふん。100回はなかなか出来るものじゃない。

 やるじゃないか、ルヴェルさん。

 

 うぉぉぉぉっ!? シャンもわざわざ登場か!?

 この勢い、まさにスペシャル回じゃな!

 

 是非100回記念の記念品は当シバの便利屋でご購入を…

 

 最近存在感の薄いシバまで!?

 

 実にめでたいでござるなぁ…!

 

 ヘルシンキ… 

 ってさっきから男キャラばっかじゃないか! おいっ!

 

 いや、そこはしょうがないですよ。ルヴェルさん。

 俺以外が来てくれただけでもありがたく思わないと。

 

 何がしょうがないんじゃ! 100回記念じゃぞ! むさいわ!

 ワシだって少しぐらい女の子に祝われたいわい!

 

 ルヴェルさんはこのブログの功労者の一人かもしれませんけど、

 あまり暴走しすぎると居場所が無くなっちゃいますよ?

 

 カーッ! これだから良い子ちゃんキャラは…

 そんなんだからいつまでたっても本編に動きがないんじゃ…

 

 え? なんです?

 

 なんでもないわい… ま、とにかくブログを始めて約1年。

 記事数にしてちょうど100となったわけじゃが。

 

 続きましたねー。当初はどうなるものかと思っていましたよ。

 

 まったくじゃな。ネタが無いなりになんとか凌いだわ。

 

 でも今年はブログ、どうなるんでしょうね?

 

 先行きは怪しいな。早くも週1更新に停滞しとるし。

 

 あちゃー。本格的にネタ切れになっちゃったかー。

 

 うーむ、ただまぁ今は他の事をしている、というのもあるが。

 

 と、いいますと?

 

 今、犬と猫は自由時間多めの時期なんで、

 執筆活動よりも他ツールの学習などに時間を割いておるんじゃよ。

 

 あぁ、Unityとかですか。

 

 うむうむ。基本的にマルチタスクはしたくないので、

 どうしてもブログより他が優先になってしまうというわけじゃ。

 

 そうなんですねー。現状ブログは優先順位が低いのかな。

 

 ま、義務でやるのも大変じゃしな。

 なるべく楽しいと思える物を優先して活動していきたいの。

 

 そうですか。でもブログを楽しみにしている人もいると思いますよ。

 いつぞやのアンケでも日記は注目度が高いコンテンツみたいですし。

 

 そこで申し訳程度週1更新というわけじゃな!

 

 悲しいなぁ。今のこのブログの内容の薄さなら週2は欲しいですよ。

 

 サラっととんでもないこと言いおったな。

 確かに内容の薄さは否定できんが…

 

 ですよね。

 

 逆に言うと薄いからこその週1なんじゃよな。

 薄いのを週2にしたらさらに薄くなってしまうわけで。

 

 そっかー。

 

 ま、とにかく時を待て。時間が全てを解決してくれるじゃろ。

 

 本当ですかー? 適当なこと言ってません?

 

 ……

 

 ……

 

 では今週はこのへんで。

 

 さようなら。

 

 


 

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制作あとがき掛け合い

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 よっしゃーこれで終わりじゃーッ!(ターンッ!)

 

 …? 何してるんです? ルヴェルさん。

 

 ノノの魔法雑貨店の更新じゃよ。

 ver1.11を公開してこれにて無事完結じゃ。

 

 あぁ… お疲れ様です(更新ってルヴェルさんがしているのか…?)

 

 1年に渡る長き戦いじゃったが、それも終わりじゃ。

 いざ終わってみると寂しいもんじゃのぉ。

 

 そうですね。っていっても、まだ作業は残っているんですよね?

 

 まぁそうじゃが… PVの作成パッケージ版の作成が残っておる。

 

 ゲーム制作以外にもやることってたくさんあるんだなぁ。

 

 うぅむ。ゲームだけ作って後はぽーいなら楽なんじゃがな。

 残念ながらほとんどの制作者はそうはいかんじゃろうな。

 

 ホームページ管理、ブログ更新、税金関係、新技術の導入及び学習、

 販売関係、各イベント参加、なんかよくわからないけどたくさんある!

 

 なんとか削れんもんかのぉ。

 

 うーん、上の中だとホームページがちょっと時代遅れ感、感じますね。

 

 確かにブログをホームページ代わりにしている人は多いじゃろうな。

 

 今はブログとかツイッターとかそういうので代用してますねー。

 

 とはいえホームページを消すわけにはいかんよなぁ。さすがになぁ。

 

 ただでさえ閉鎖的な空間がさらに閉鎖的になっちゃいますもんね。

 

 そうじゃな… ま、とにかく6月からまた心機一転、

 残りの作業をこなしつつ、次回作を見据えていくぞ!

 

 ルヴェルさん、すごい気合ですね。

 

 ノノの魔法雑貨店は作るのにけっこう時間がかかったからの。

 今から気合を入れていかねば、来年は乗り越えられんのじゃ。

 

 もう次回作とか考えているんですかね?

 

 ある程度方向性は決めたみたいじゃぞ。

 

 そうなんですね。楽しみだなー。

 

 今悩んでいるのは、

 ノノの魔法雑貨店であった経営会議のようなパートの存在じゃな。

 

 経営会議って経営と経営の合間に挟まれる戦略パートですよね。

 それがどうしたんです?

 

 ノノの魔法雑貨店では経営会議のある影響で

 完全放置プレイができないんじゃよ。

 

 あぁ、なるほど。犬と猫のゲームは放置色が強いですからね。

 そこに戸惑うプレイヤーは多いのかも?

 

 ノノの魔法雑貨店腰を据えてじっくり遊ぶがコンセプトじゃったが、

 次はどうなることやら……

 

 そういえば前作の王国のソウルスミスでは放置がコンセプトでしたね。

 

 そうじゃな。クリッカー型のゲームを一度作ってみたかったんじゃよ。

 

 ノノの魔法雑貨店はその反動ってところなんでしょうか。

 

 そうかもしれん。そう考えると次はバランス重視なのか…!?

 

 どうなんでしょう。

 

 まぁまだ始まったばかりじゃからな。

 これから少しずつ煮詰まっていくじゃろ。

 

 ですね。期待してます!

 

 うむ、それじゃ今日はこのへんで終わろうかの。

 

 お疲れ様でーす。

 


 

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雑談近況掛け合い

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 せっせせっせ…

 

 ルヴェルさん、こんちわー。

 

 せっせせっせ…

 

 ルヴェルさん? 何してるんです?

 

 何ってお前、アップデート作業に決まっておるじゃろ…

 

 あぁ、そうなんですか。そういえばついに

 新作ゲーム『ノノの魔法雑貨店』がリリースされました。

 

 そういえば…って随分他人事みたいなノリじゃな。

 もっとテンションあげんかい。新作じゃぞ。

 

 いやぁ、もう1週間以上前なので、ここでリリース当初の

 テンションっていうのも変かなぁって。

 

 う〜む、まぁのぉ… 

 しかしリリース後初めての掛け合いブログじゃからなぁ…

 

 確かに。今日はノノちゃん来ないのかな?

 せっかくリリースしたんだから、顔ぐらい出せばいいのに。

 

 望み薄じゃな。それこそタイミングってもんがある。

 リリース前後は忙しすぎて掛け合いどころではなかった。

 

 そっかー。まぁしょうがないですね。

 話戻しますけど、アップデート作業しているんですか?

 

 そうじゃよ。今、ver1.05じゃったっけ。

 

 相変わらずバグが止まりませんね。申し訳ないです。

 

 今の時代アップデートでなんとか出来ているからいいが、

 アップデートが無かったら恐ろしい事になっているな。

 

 ですね。まぁ追加要素も一応あるので、

 そのへんの更新を楽しみにしてもらえれば…

 

 そうじゃな。とにかくもうちょっとアップデートはしていく予定じゃ!

 これからゲームに触れる人もいるはずじゃし良い物にしていきたい。

 

 そうですね。そういえば同タイミングで

 steam版の『王国のソウルスミス』がリリースされましたね。

 

 狙ったわけではないのじゃが、同タイミングになってしまった。

 まぁ一番人が集まる時期じゃったから、ちょうどよかったかもな。

 

 ですね。っていうか、steamってなんです?

 

 …お前steam知らないとか、いつの時代の生き物じゃ…?

 

 いやいや、知らない人だって多いはずですよ!?

 

 そうか… まぁsteamについては適当に調べてくれ。

 海外の大手PCゲームDL販売サイトぐらいの感覚でも問題ないと思う。

 

 なんだか大雑把だなぁ。でもやっぱりsteamは反響が大きいですね。

 

 それだけみんなsteamを利用しているということじゃな。

 

 そのようですね。

 

 今回はそんなところじゃな。話を戻すと、新作ゲームは完成したが、

 まだまだ作業は終わっていないという話じゃ。

 

 了解です。引き続き頑張りましょう!

 

 うむ。ではまた次回。

 

 (_ _)

 


 

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