祝!! 100投稿目!!

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 ふっふっふ。今日はここでおめでたい報告がある。

 

 え? なんですか?

 

 なんと! ついに! このブログの記事も今日で100投稿目じゃ!

  

 な、なんだってー! そうだったんですか!

 

 実にめでたいぞ!

 

 ですね! おめでとうございます!

 

 ありがとう!

 

 ルヴェルさん、おめでとうございます!

 

 むっ!? アイトも来てくれたのか! このブログはいつも

 フィルと二人きりじゃから嬉しいのぉ! ありがとう!

 

 いやー100回はすごいねー。おめでとー。

 

 ナユタまでお祝いの言葉を!? ありがとう!

 さすがに100回記念じゃな! 演出が神がかっておる!

 

 ふん。100回はなかなか出来るものじゃない。

 やるじゃないか、ルヴェルさん。

 

 うぉぉぉぉっ!? シャンもわざわざ登場か!?

 この勢い、まさにスペシャル回じゃな!

 

 是非100回記念の記念品は当シバの便利屋でご購入を…

 

 最近存在感の薄いシバまで!?

 

 実にめでたいでござるなぁ…!

 

 ヘルシンキ… 

 ってさっきから男キャラばっかじゃないか! おいっ!

 

 いや、そこはしょうがないですよ。ルヴェルさん。

 俺以外が来てくれただけでもありがたく思わないと。

 

 何がしょうがないんじゃ! 100回記念じゃぞ! むさいわ!

 ワシだって少しぐらい女の子に祝われたいわい!

 

 ルヴェルさんはこのブログの功労者の一人かもしれませんけど、

 あまり暴走しすぎると居場所が無くなっちゃいますよ?

 

 カーッ! これだから良い子ちゃんキャラは…

 そんなんだからいつまでたっても本編に動きがないんじゃ…

 

 え? なんです?

 

 なんでもないわい… ま、とにかくブログを始めて約1年。

 記事数にしてちょうど100となったわけじゃが。

 

 続きましたねー。当初はどうなるものかと思っていましたよ。

 

 まったくじゃな。ネタが無いなりになんとか凌いだわ。

 

 でも今年はブログ、どうなるんでしょうね?

 

 先行きは怪しいな。早くも週1更新に停滞しとるし。

 

 あちゃー。本格的にネタ切れになっちゃったかー。

 

 うーむ、ただまぁ今は他の事をしている、というのもあるが。

 

 と、いいますと?

 

 今、犬と猫は自由時間多めの時期なんで、

 執筆活動よりも他ツールの学習などに時間を割いておるんじゃよ。

 

 あぁ、Unityとかですか。

 

 うむうむ。基本的にマルチタスクはしたくないので、

 どうしてもブログより他が優先になってしまうというわけじゃ。

 

 そうなんですねー。現状ブログは優先順位が低いのかな。

 

 ま、義務でやるのも大変じゃしな。

 なるべく楽しいと思える物を優先して活動していきたいの。

 

 そうですか。でもブログを楽しみにしている人もいると思いますよ。

 いつぞやのアンケでも日記は注目度が高いコンテンツみたいですし。

 

 そこで申し訳程度週1更新というわけじゃな!

 

 悲しいなぁ。今のこのブログの内容の薄さなら週2は欲しいですよ。

 

 サラっととんでもないこと言いおったな。

 確かに内容の薄さは否定できんが…

 

 ですよね。

 

 逆に言うと薄いからこその週1なんじゃよな。

 薄いのを週2にしたらさらに薄くなってしまうわけで。

 

 そっかー。

 

 ま、とにかく時を待て。時間が全てを解決してくれるじゃろ。

 

 本当ですかー? 適当なこと言ってません?

 

 ……

 

 ……

 

 では今週はこのへんで。

 

 さようなら。

 

 


 

キャラクターの詳細についてはキャラクター紹介相関図も参考にしてね★

夏コミ(c94)当選!

制作進捗 comments(0) - 犬と猫

c94受かりました!

すでにツイッターでは告知いたしましたが、今年の夏コミも無事受かりました(^o^)スペースは 8/10(金) 西-ら 17a となります。今回はなんと久々のお誕生日席!夏コミのお誕生日席は5~6年ぶりぐらいかも!高まりますなぁ。新刊はノノの魔法雑貨店パッケージ版となる予定です。よろしくお願いいたします(_ _)

 


 

制作進捗

最近はゲームが完成した反動か何事にもやる気が出ない毎日で、ゲーム完成前の4月の充実度を100とするならゲーム完成後の5月は10ぐらいという感じで、何かボーっとすることが多く燃え尽き症候群のような状態でした。まぁこんな日もあるのさということで、6月ももう10日ですが、少しずつまた次の目標へ向けて上げていきたいなと思います。

 

先週〜今週もパッケージイラスト中心に描いていました。とりあえずキャラはだいたい終わってこれから背景とか細かい部分を描いていく予定です。6月下旬手前ぐらいには終わらせたいところです。

ノノの魔法雑貨店パッケージイラストの製作過程(日ごと)です。

はたして本当に完成するのか…!? 戦々恐々として描いています。

 


 

余裕のあるまとまった時間というのがゲームリリース後のこの時期しかないのですが、去年もこの時期に少し学習していたUnityについて今年も少しずつ学んでいく予定です。去年はインターネット中心に独学で学びつつ、一応ミニゲームを作る程度のところまではやったのですが、正直よくわからなかったので今年は書籍に頼ることにいたしました。これらを活用し、将来的にはUnityでもゲームをリリースできるようになれればいいなぁと思っています。

 

初心者向けの2冊ですが、2Dがメインなところと

c#についても触れられている点が気に入り購入に至りました。

サンプルゲームもクリッカーゲーなど、自分好みの物が収録されています。

制作あとがき掛け合い

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 よっしゃーこれで終わりじゃーッ!(ターンッ!)

 

 …? 何してるんです? ルヴェルさん。

 

 ノノの魔法雑貨店の更新じゃよ。

 ver1.11を公開してこれにて無事完結じゃ。

 

 あぁ… お疲れ様です(更新ってルヴェルさんがしているのか…?)

 

 1年に渡る長き戦いじゃったが、それも終わりじゃ。

 いざ終わってみると寂しいもんじゃのぉ。

 

 そうですね。っていっても、まだ作業は残っているんですよね?

 

 まぁそうじゃが… PVの作成パッケージ版の作成が残っておる。

 

 ゲーム制作以外にもやることってたくさんあるんだなぁ。

 

 うぅむ。ゲームだけ作って後はぽーいなら楽なんじゃがな。

 残念ながらほとんどの制作者はそうはいかんじゃろうな。

 

 ホームページ管理、ブログ更新、税金関係、新技術の導入及び学習、

 販売関係、各イベント参加、なんかよくわからないけどたくさんある!

 

 なんとか削れんもんかのぉ。

 

 うーん、上の中だとホームページがちょっと時代遅れ感、感じますね。

 

 確かにブログをホームページ代わりにしている人は多いじゃろうな。

 

 今はブログとかツイッターとかそういうので代用してますねー。

 

 とはいえホームページを消すわけにはいかんよなぁ。さすがになぁ。

 

 ただでさえ閉鎖的な空間がさらに閉鎖的になっちゃいますもんね。

 

 そうじゃな… ま、とにかく6月からまた心機一転、

 残りの作業をこなしつつ、次回作を見据えていくぞ!

 

 ルヴェルさん、すごい気合ですね。

 

 ノノの魔法雑貨店は作るのにけっこう時間がかかったからの。

 今から気合を入れていかねば、来年は乗り越えられんのじゃ。

 

 もう次回作とか考えているんですかね?

 

 ある程度方向性は決めたみたいじゃぞ。

 

 そうなんですね。楽しみだなー。

 

 今悩んでいるのは、

 ノノの魔法雑貨店であった経営会議のようなパートの存在じゃな。

 

 経営会議って経営と経営の合間に挟まれる戦略パートですよね。

 それがどうしたんです?

 

 ノノの魔法雑貨店では経営会議のある影響で

 完全放置プレイができないんじゃよ。

 

 あぁ、なるほど。犬と猫のゲームは放置色が強いですからね。

 そこに戸惑うプレイヤーは多いのかも?

 

 ノノの魔法雑貨店腰を据えてじっくり遊ぶがコンセプトじゃったが、

 次はどうなることやら……

 

 そういえば前作の王国のソウルスミスでは放置がコンセプトでしたね。

 

 そうじゃな。クリッカー型のゲームを一度作ってみたかったんじゃよ。

 

 ノノの魔法雑貨店はその反動ってところなんでしょうか。

 

 そうかもしれん。そう考えると次はバランス重視なのか…!?

 

 どうなんでしょう。

 

 まぁまだ始まったばかりじゃからな。

 これから少しずつ煮詰まっていくじゃろ。

 

 ですね。期待してます!

 

 うむ、それじゃ今日はこのへんで終わろうかの。

 

 お疲れ様でーす。

 


 

キャラクターの詳細についてはキャラクター紹介相関図も参考にしてね★

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