2/21の進捗

制作進捗 comments(0) - 犬と猫

制作進捗

めっきり一週間更新(しかも木曜)になってしまったブログですが、おかげさまで今週もがっつりと進めることができました(^o^) 今後の流れを簡単にまとめると以下のようになります。

 

1) ある程度形にしてひとまずのゲームの完成 ←いまここ

2) ブラッシュアップや肉付け作業

3) バグ取りやテストプレイ・細かい調整

4) デバッカーさんの手でテストプレイ

5) 完成!!!!!

 

特に2はじっくりやりたいところなので、完成まではまだ時間がかかると思いますが、少しずつ全貌が見えてきて自分の中のワクワク感とドキドキ感が日に日に増しているのを感じます!引き続き頑張っていきたいと思います。

 

制作作業以外ですと夏コミの申し込みを無事終えました。あとこの時期は確定申告サーバーの更新作業などもあります。例年、確定申告は3月わりとギリギリに行っていて今年もそれに漏れずだと思うのですが、確定申告は否が応でもリアルな数字と対峙しなければいけないので、毎年この時期は憂鬱な季節です…(-_-)

そして待望の素敵ロゴが完成いたしました!あやかし感がうまく表現されていてとてもナイスなロゴだと思います(^o^) 追々サイトのページもこのロゴに差し替えていこうと思います!

 

c96コミケ用サークルカット(カラー版)

特に材料が無かったので今年も有り合わせの物で作成

2/14の進捗

制作進捗 comments(0) - 犬と猫

制作進捗

インフルにかかって早一ヶ月となりました!咳のほうがまだ若干残っていますが、さすがにほぼ完治してきた感じで一安心です(^o^) 夏コミの申し込み締め切りも迫ってきたのでそろそろ終わらせたいと思います。今年の夏コミは初の4日間開催らしいですね。どんなかんじになるのか楽しみです。

 

さて、最近のゲーム制作作業ですが、主にエクセルでのデータ作成を進めていて、具体的な内容としては去年のこの頃の記事とほぼ同じな気がします…(^q^) 改めて読み直しても今年のブログかと思うほど同じ進捗なんですが(!)、今回はノノに比べるとエクセルに打ち込むデータ量は少なそうなので、その点は気楽ですね。

 

気楽といえば今回はプログラム的に新しいことをしていることが少なく、面倒な部分(例えばアイテムソートやフィルタ機能とか)は過去作である程度の形にしているため、それらをブラッシュアップすればいいだけなので精神的にはすごく楽というのもあります。

 

あとは去年の夏に購入した東プレのキーボード(REALFORCE108UH-S)を長時間使ってみて、その性能の高さ(疲れなさ)をかなり実感しています。何か流れるようにキーボードを打てる感じがしますね。それでいて軽く、疲れない!これは翼を授かったといってもいいでしょう。ちょっとお高いですけど良い買い物でした。オススメ!

 

ゲーム制作もあとふた山ぐらい越せばひとまずの完成となりそうなので頑張っていきたいと思います。それではまた(_ _)

2/7の進捗

制作進捗 comments(4) - 犬と猫

制作進捗

2週間前から続く咳もだいぶ落ち着いてきましたが、まだもうちょっとかかりそうです。普段はあまり湿度の影響というのを感じたことはありませんが、咳が出るときは湿度があると無いとでは大違いですね。基本部屋は加湿しております…(-_-)

 

制作の方はそこそこ順調に推移しているように思います。通常、企業などなら綿密なスケジュール表があり、それに従って制作していくのだと思いますが、犬と猫ではそういった細かい物は無く、あくまで大雑把(それでもあればいい方)に制作しています。なので、プロフェッショナルとは程遠いプランニングではあるのですが、それでもなんとか完成できるのが個人制作の良いところかもしれませんね。

今回のSSは毎度恒例の仲間編成画面となっています。今回はサポートメンバーとはいえ一緒に冒険するわけではありません。そのため、今回のサポートメンバーには人気の無いシャンやナユタは消え普段顔を見せないキャラクターを多く取り入れました!(もちろん、ここ以外のキャラクターも仲間との掛け合いストーリーでは登場予定です)あと今回は最初から全キャラ使用可能予定なので、自分好みのパーティを組んで存分に冒険できるのではないかと思います。お楽しみに!

 

アネトン2箱目突入…!

  • 0
    • Check
    無料ブログ作成サービス JUGEM